🏋️♂️Dźwiganie Zaopatrzenia: Osoba niosąca najwięcej rzeczy przez dłuższy czas – 50 XP
🤝Pomoc innej osobie w niesieniu jej rzeczy – 20 XP
👁️Zobaczenie zamku (lub ruin zamku) z oddali i poinformowanie grupy – 30 XP
📸Zdjęcie dnia - wybierane wspólnie na koniec dnia – 40 XP
Retoryka / Charyzma (Speech/Charisma):
🗣️Udana Negocjacja: Skuteczne zagadanie do obsługi i zdobycie dodatkowej informacji/rekomendacji – 50 XP
✨"Wyjście poza bańkę" - interakcja z obcym, której inni by się nie spodziewali – 100 XP
📜"Snujący historie": Opowiedzenie ciekawej historii związanej z historią Czech lub KCD – 40 XP
😊Utrzymanie pozytywnej atmosfery w grupie w trudniejszej chwili – 60 XP
🎤"Wędrowny Barda": Opowiedzenie dowcipu lub anegdoty, która rozbawi *całą* grupę. – 25 XP
🛍️"Znajomy Kupiec": Nawiązanie pozytywnej, luźnej rozmowy z lokalnym sprzedawcą, która zaowocuje ciekawą informacją. – 40 XP
🕊️"Negocjator Pokoju": Rozładowanie ewentualnego sporu lub napięcia w grupie poprzez mądre słowa i dyplomację. – 70 XP
💰"Zdobycz z Targowiska": Udana próba wynegocjowania symbolicznej zniżki lub uzyskanie "gratisu". – 70 XP
💬"Mistrz Dyskusji": Skuteczne poprowadzenie debaty, angażując całą grupę. – 45 XP
👋"Uprzejmy Podróżnik": Zadawanie pytań lokalnym mieszkańcom i uzyskanie użytecznych informacji. – 30 XP
😂"Żartowniś": Wygrywający w "pojedynku" na opowiadanie najlepszej anegdoty/żartu (1x dziennie) – 20 XP
🥂"Mistrz Toastów": Wygłoszenie udanego toastu podczas posiłku/wieczoru. – 30 XP
Witalność / Zdrowie (Vitality):
💧🍏Mistrz Hydracji/Żywienia: Przypominanie innym o piciu wody (raz na 1h) – 20 XP
🥟Znalezienie najlepszych/najbardziej autentycznych czeskich knedliczków i rekomendacja – 50 XP
🛌Długi Sen: Wstanie rano "wyspanym i pełnym energii" bez narzekania – 30 XP
Złodziejstwo / Ukrywanie się (Stealth/Lockpicking):
💎Skarb Znaleziony: Znalezienie "ukrytego skarbu" – 75 XP
🤫"Podkradzenie" czyjegoś "przedmiotu" niezauważenie (który był "przy ciele") – 20 XP
Alchemia / Łowiectwo (Hunting/Alchemy):
🍺Mistrz Procentów: Zidentyfikowanie najciekawszego lokalnego piwa i opisanie jego smaku – 30 XP
☕"Uwarzenie" pysznej kawy/herbaty dla grupy na drogę – 50 XP
🌳Badacz Roślin: Rozpoznanie gatunku rośliny,którą można zebrać w grze – 20 XP
🪨Znalezienie ładnego, niecodziennego "naturalnego artefaktu" – 15 XP
🦌Spotkanie z Fauną: Pierwsza osoba, która zauważy i prawidłowo zidentyfikuje dzikie zwierzę – 35 XP
👂Odgłosy Lasu: Prawidłowe zidentyfikowanie źródła niecodziennego dźwięku w otoczeniu. – 25 XP
👀Cierpliwy Łowca: Zauważenie rzadkiego lub interesującego zdarzenia w naturze. – 30 XP
Wsparcie i Braterstwo:
🤝"Dzień Dobry, Towarzyszu!": Aktywne oferowanie pomocy innym (za każdą inicjatywę) – 25 XP
🩹"Pierwsza Pomoc": Zauważenie, że ktoś potrzebuje wody/odpoczynku i proaktywne zaproponowanie rozwiązania – 30 XP
🐴"Koń pociągowy": Przewiezienie przez 30 min całego ekwipunku innej osoby – 20 XP
Perki (Dostępne do wyboru po awansie na poziom)
Po awansie na wyższy poziom, gracz ma możliwość wyboru jednego z poniższych Perkó, które zapewniają stały bonus XP do konkretnych kategorii zadań:
🏃♂️Zwiększona Zręczność: +10 XP do zadań zręcznościowych (np. rower, wspinaczka, nawigacja).
💪Żelazna Wola: +10 XP do zadań wytrzymałościowych (np. dźwiganie, ogólna siła).
💬Mistrz Słowa: +10 XP do zadań retorycznych (np. negocjacje, dyskusje, rozmowy).
💚Witalność Podróżnika: +10 XP do zadań witalności (np. hydracja, zdrowie, dobre samopoczucie).
🥷Cichy Złodziej: +10 XP do zadań skradania/złodziejstwa (np. znajdowanie ukrytych przedmiotów).
🌿Cichy Myśliwy: +10 XP do zadań łowieckich/alchemii (np. rozpoznawanie roślin/zwierząt, przygotowywanie napojów).
🤝Duch Współpracy: +10 XP do zadań wsparcia i braterstwa (np. pomoc innym członkom grupy).
Dodatkowe Buffy i Wyróżnienia (Nie są wybierane po awansie)
Poniższe bonusy i wyróżnienia mogą być przyznawane przez Mistrza Gry za wyjątkowe działania, ale nie są to perki wybierane na stałe po awansie na poziom:
🥟Mistrz Knedliczków: Dodatkowe XP za znalezienie pysznych knedliczków.
🌟Bohater Dnia: Znaczący bonus XP za wyjątkowe, niespodziewane i pozytywne działanie (przyznaje MG).
🛌Dobrze Wypoczęty: Tymczasowy buff (np. +10 XP do wszystkich zadań przez X godzin) po dobrze przespanej nocy lub "świeżej pościeli" od Only'ego.
🍻Wesoły Duch: Tymczasowy buff po konsumpcji czeskiego piwa (+10 XP za retorykę).
🚴♀️Żelazne Płuca: Dla osoby, która wykonała zadanie "Niezmordowany Rowerzysta" lub "As Podjazdów". Daje +20 XP do następnego zadania wymagającego wysiłku fizycznego.
🚲💪Niezłomny Jeździec: Specjalny perk dla osoby, która przejechała znaczną część trasy na zwykłym rowerze – może dać bonus do kolejnych zadań wytrzymałościowych lub mały, stały bonus XP za każde kolejne zadanie fizyczne.
👨🍳Zainspirowany Kuchmistrz: Za pomoc w przygotowaniu posiłku/przekąsek dla całej grupy. Daje +10 XP do wszystkich zadań związanych z witalnością/żywieniem na resztę dnia.
Debuffy (Kary)
Niektóre działania mogą skutkować negatywnymi "debuffami", które zmniejszają XP lub utrudniają zadania. Debuffy można usunąć poprzez odpowiednie działania, np. odpoczynek, dobre jedzenie, kawa, lub przeprosiny za marudzenie.
😵💫Pijany: Nadmierne spożycie alkoholu, które negatywnie wpływa na zdolność do udziału w aktywnościach – -50 XP.
😴Znużony/Wycieńczony: Ciągłe narzekanie na zmęczenie, zwalnianie tempa grupy – -20 XP.
😠Głodny/Niezadowolony: Brak udziału w posiłku, wybrzydzanie – -15 XP.
❓Zagubiony: Trudności z nawigacją, przez które grupa straciła czas lub zboczyła z trasy (jeśli nie było to zamierzone) – -30 XP.
🗣️Gaduła Niewieści: Przesadne narzekanie lub nadmierne dyskutowanie bez konstruktywnego celu, spowalniające grupę. – -20 XP.
🤦♀️Nieostrożny Zwiadowca: Brak uważności, prowadzący do pominięcia ważnego miejsca, zabytku lub ciekawego widoku. – -15 XP.
🎒Zapominalski Wędrowiec: Zapomnienie o kluczowym przedmiocie i konieczność wracania po niego lub polegania na innych. – -25 XP.
😡Buntownik bez Przyczyny: Odmowa uczestnictwa w zaplanowanej aktywności bez sensownego powodu, negatywnie wpływająca na morale grupy. – -50 XP.